(1)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE UNTUK KEBUTUHAN MOBILE GAMING MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING DENGAN PEMBOBOTAN RANK ORDER CENTROID. J. Insan Unggul 2026, 14 (2), 263-282. https://doi.org/10.47926/jiu.2026.14.2.263-282.