[1]
“SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE UNTUK KEBUTUHAN MOBILE GAMING MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING DENGAN PEMBOBOTAN RANK ORDER CENTROID”, J. Insan Unggul, vol. 14, no. 2, hlm. 263–282, Sep 2026, doi: 10.47926/jiu.2026.14.2.263-282.