1.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMARTPHONE UNTUK KEBUTUHAN MOBILE GAMING MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING DENGAN PEMBOBOTAN RANK ORDER CENTROID. J. Insan Unggul [Internet]. 4 September 2026 [dikutip 2 Oktober 2026];14(2):263-82. Tersedia pada: https://jurnal-iu.sttikom-iu.ac.id/index.php/01/article/view/210